『ミシシッピー殺人事件』

『ミシシッピー殺人事件』

機種 : ファミコン
発売日 : 1986年10月31日
企画・製作 :ジャレコ
価格 : 5,200円

攻略本 : 『ゲーム攻略本 FC ミシシッピー殺人事件 必勝攻略法』

 セントルイスを出航し、ミシシッピー川をくだってニューオリンズへ向かう外輸船デルタ・プリンセス号。一等船室で旅を楽しんでいたチャールズ・フォックスワート卿と助手のワトソンは、偶然にも殺人事件に遭遇し、解決に挑むが‥‥。

 ファミコン時代の、後の世にも語り継がれている名作・迷作ゲームは数多く存在するが、中でもミステリーAVGにおける、「クソゲー」の代名詞と言われるのが、この『ミシシッピー殺人事件』(泪)。
 もともとアクティビジョン社の海外ゲームで、コモドール64やAppleⅡ用にリリースされていたものの移植。海外ゲームの不親切さは今も同じで、超難易度ゆえにクリアせずに挫折するものが多く、ゆえに「クソゲー」の烙印を押されつづけてきた。

 しかし、あえて言おう。
 『ミシシッピー殺人事件』は早すぎた名作ソフトである!

 『ミシシッピー』は、『ポートピア連続殺人事件』の次にファミコンでリリースされたソフトである。『ポートピア』同様に、セーブ機能がついていない。今でこそ、セーブ機能は当たり前になったが、この当時は、ロムカセットにセーブ用のRAMは搭載されてなかった。但し、ディスクシテムは発売されてたので、ディスクシステムでリリースされていたら、セ-ブ機能も使えただろうに。
 セーブ機能がついているだけでも、難易度がグっと変わっていたはずだ。

 『ミシシッピー』がクソゲーとされるのは、このようなシステム面で、改善すべき点は、はっきりとしているのだから、改善点を改善してリメイクすれば、きっと名作として生まれ変わるはずだ。

 というのは、私にとって『ミシシッピー』のエンディングは、心に残った名シーン・ベスト5に入っているからだ。

 ネタばれしてしまうと、ラスト、チャールズ卿は犯人を告発する。
 その時、船の乗客たちが、代わる代わる部屋に入って来ては、犯人をかばい始める。
 悪いのは彼女じゃない、彼女を襲うとした犯人だ! これは正当防衛だ!
 アガサ・クリスティの『オリエント急行殺人事件』をご存知ならば、そういう雰囲気のシナリオを目指したのだなと、思うだろう。

 最近のミステリーAVGをプレイすると、時代を反映してか、「ゲーム感覚で殺人を行う犯人」が目立ってきた。事件を暴くポイントのひとつに、「動機」が昔からあげれてきたけれど、「動機」の無い、ゲーム感覚の殺人では、萎えてしまう。

 か弱きものが、か弱き故に起こした事件。
 彼女を正当防衛だと庇う乗客たち。
 ヒューマニズムあふれるラストには、それまでの困難な道程が、吹っ飛ばされた思いだった。

 『ミシシッピー』をクソゲーだという人たちに言いたい。
 1回、クリアしてから言えや。

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『天城紫苑』

『天城紫苑』

機種 : セガ・サターン
発売日 : 1997年2月14日
製作・販売 :CLIP HOUSE   グレート兄弟
価格 : 6,800円

 僕は、名探偵 金田一二三に助手見習として雇われた。
 なんでも金田一先生は、著名な推理作家で、若干17才にして推理小説文学賞を受賞し、その卓越した空想力と奇抜なアイデアは幾多の先輩に優とも劣らなかったそうだ。
 それから数年後、虚構の世界に飽きたらず、売れっ子作家を営むかたわら、趣味で私立探偵を設立し、自ら所長におさまったのだ。
 事務所に着いた早々、金田一先生と伊豆の天城荘へ行くことになった。
 なんでも天城荘の60周年パーティに招待されたそうだ‥‥。
 そこでは思いもやらぬ、様々な事件が待っていた‥‥。

 ゲームデザイナーであり、小説家でもある作家・羅門祐人が手掛けた、推理小説風アドベンチャー。伊豆の温泉旅館「天城荘」で起こった連続殺人の謎を、女探偵金田一二三とともに解いていく。

 実写ムービーを使った実写ゲームで、主人公の探偵を元AV女優の松本コンチータが演じていて、同じく元AV女優の冴島奈緒が旅館の女将役で出ている。そのためか、年齢制限18才以上に指定されているけれど、期待しているようなシーンは、まったく出てこなかった。

 まあ。金田一二三がこんなセクシーギャルに成長するなんて、誰が想像しただろうか?とか、思いつつ。

 ゲームシステムは、「推理風アドベンチャー」というジャンル表示がされているように、基本的にテキストを読んでいく、サウンドノベル・タイプ。ただ、前半は3Dで表示される天城荘内を歩いて聞き込みしてまわる。
 中盤になると、テキストを読んでいくだけになるが、あまり選択肢も出てこないので、サウンドノベルと言うほどのものでも無く、ゲーム性を求める方には、オススメできないかも。

 私はこれを書いている時点では、ふたつのエンディングを見ただけで、他にいくつかエンディングがあるのか、わからない。ネット上に攻略記事が無いか探したけれど、マイナーなゲームだからか、攻略どころか、ちゃんと紹介しているサイトも少なかった。

 サターンで実写の推理ゲームというと、『犯行写真』を思い出すけど、あれよりも、シナリオ的には随分マシだ。ちゃんと、犯人が二転三転していくので、火サスが好きな方には、楽しめるかも。

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『殺人倶楽部』

『刑事J.B.ハロルドの事件簿 殺人倶楽部』

機種 : ニンテンドーDS
発売日 : 2008年2月21日
製作・販売 :fonfun
総合監修 :アルティ
価格 : 3,990円(税込)
公式サイト:http://www.fonfun.co.jp/ds/jbm/

 リバティタウン郊外にて、男性の死体が発見された。死因は、鋭利な刃物の刺し傷による出血多量。痴情のもつれや金銭トラブルが原因と疑われたが、捜査は思わぬ展開を見せ始め‥‥。時を経て明らかにされる20年前の迷宮入り事件の謎。複雑な人間関係の中に隠された驚くべき事実とは、そして真犯人は‥‥!?

 元々は1986年に、今は亡きリバーヒルソフトがリリースした名作パソコンゲーム。その版権を受け継いだアルティが、ケータイ用に復活させた後、ニンテンドーDSに移植された。80年代推理ゲー代表作の復活ということで、当時からのファンにとっては、待望の一本だったが、やはり今の時代には古臭いというレヴューも多かった。

 私は1990年のPCエンジン版をプレイした事があるので、その上で、このDS版をプレイすると、やはり物足りないものがあった。あれから18年たって、グラフィックは綺麗になったけれど、やはりフルボイスとCD音質の、CD-ROM版に適う筈は無い。

 フラグが立つと表示が出て知らせてくれ、人物や事件に関するメモも、自動的に作成されていく。完全に初心者向けの仕様になっていたので、クリアまでに時間がかからず、ボリュームが無くなった気がした。

 たしかに、「コマンド総当り」ゲームではあるけれど。

 80年代のファミコンAVG全盛期からAVGが好きだった私には、イマドキのAVGは、逆にコマンドが少ない気がしていた。というか、今はもうコマンドではなく、「選択肢」が主流であり、この『殺人倶楽部』のようなコマンド型AVGは、もう時代遅れになってきている。
 登場人物が多すぎて、聞き込みしてまわるのが、作業的になるという感想も多かったけれど、その辺はプレイヤー側の受け取り方だと思う。逆に、私はイマドキのAVGは、ひとつのシナリオに登場する人物が少なすぎると思っていた。

 実際に、自分が刑事だったとしたら、事件の捜査は、小説を読んでいるようには、進んでいかない。自分の足で、いろんな関係する場所へ行き、そこで何人もの人たちから事情を聞いて、はじめて事件解決の糸口が見えてくるものである。
 このゲームが安楽椅子探偵ものの本格ミステリだったら、もっと推理を!と思うかもしれないが、あくまで刑事が主役のハードボイルドミステリーである。トレンチコート姿の刑事が、路地を歩いて、何人もの人間と出会うことによって、真実に近づいていく。
 そういう世界観に、ハマれるかどうか、だと思った。

 『殺人倶楽部』を皮切りに、今は亡きリバーヒルソフトの名作AVGが、次々と移植復活されているようだ。これをキッカケに、リバーヒルソフト以外の、過去の名作たちが、再び蘇って欲しいものだ。  

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『野々村病院の人々』

『野々村病院の人々』

機種 : セガ・サターン
発売日 : 1996年4月26日
発売元 :エルフ
価格 : 6800円
ゲームデザイン・シナリオ : 蛭田昌人
キャラクターデザイン・原画 : 横田守
ノベライズ : 紙谷龍生 『野々村病院の人々』

 悪名高き天才探偵、海原豚麻呂は、ふとしたことで野々村病院に入院することになる。綺麗な看護婦たちにちょっかいを出して入院生活を楽しんでいた彼の耳に、この病院で数日前に院長が亡くなっていたことが入って来た。そしてそれは、他殺かもしれないという噂だった。さっそく事件の捜査を始めるうちに、思いもよらぬ事態が発生する‥‥。

 パソコンで大ヒットした、アダルト推理AVGのセガ・サターン移植版。サターン版でもX指定18才以上となり、最低限の修正で移植されたらしい。後の『EVE』シリーズなどの、パソコン用アダルトAVGのサターンへの移植の走りとなったゲームでもあり、これまでセガのハードといえば硬派なイメージだったのが、一転してギャルゲー路線へと変わって行った、起点となったゲームでもある。

 ゲームデザイン及びシナリオを担当したのは、エルフの蛭田昌人で、ストーリーや人間ドラマを必要としないアダルト・ゲームの中に、しっかりとしたシナリオを描けるゲーム作家として、パソコン・ゲーム・ファンの間では有名だ。

 このゲームでも、私が一番に驚いたのが、ラスト明らかになる意外な犯人で、その犯人の意外さから、このゲームがたんなるギャルゲーではなく、きっちりとした人間ドラマなのだと思った。ネタばれになってしまうので、その犯人が何者か、書けなくて残念だが、18禁のアダルト・ゲームだからこそ描けた真相だった。後にOVAが前後編の二部作でリリースされたが、真相が変り、犯人がも変わったてしまった為に、凡庸なアニメになってしまっていて、残念だった。

 アダルト・ゲームというと、一般的な方には敬遠されそうなジャンルだが、その中には良作推理AVGも、いくつか存在しているのだ。

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『京都鞍馬山荘殺人事件』

『山村美紗サスペンス 京都鞍馬山荘殺人事件』

機種 : 3DO
発売日 : 1994年3月20日
発売元 : パック・イン・ビデオ
価格 : 12800円
原作 : 山村美紗『京都鞍馬殺人事件』
監督 : 津島勝

 日本舞踊の名門、桜木流の山荘で家元の桜木陽扇の誕生パーティが開かれていた。フリーライターで推理マニアの主人公、園山千晶はその誕生パーティに招待され、山荘へと向かっていたが、彼女が着く前に、陽扇は何者かに殺されてしまう。千晶は、日本舞踊の世界を舞台とした、この殺人事件の謎に挑戦する。

 まず、3DOというゲーム機を説明しておこう。プレステやサターンと同時期に、松下電器パナソニックがリリースした、初の32bitゲーム機だった。ゲーム機というより、マルチメディア端末機というコンセプトで、ビデオに匹敵する家電製品を目指していた。けれど、ヒットゲームに恵まれず、プレステの勢いに飲まれて、あえなく撃沈。

 そんな消え去ったゲーム機を、今も私は大事に保管している訳だが、それはこの『京都鞍馬山荘殺人事件』や『悪逆の季節』といった、このハードでなければプレイできないゲームがあるからである。この二本の良作推理AVGがある故に、この黒歴史的なゲーム機を購入した事に、決して後悔はしていない。

 むしろ、優越感すら抱いている。

 さて、山村美紗原作AVGは、ファミコンに始まり、PCエンジンと、この3DO、そして最近ではニンテンドーDSと、ハードとメーカーを変え、何度かリリースされている。しかし、この3DO版には、3DO版にしかない特徴がある。それは、全編実写ドラマでゲームが進んでいく事である。

 主人公の園山千晶を当時人気があった小川範子が演じていたり、狩谷警部を西岡徳馬が演じていたり、山村美紗の娘、山村紅葉が出演している他、様々な俳優が出演している。ファミコン版の『京都龍の寺殺人事件』では、グラフィックを実在の俳優に似せていたが、32bit機である3DOの登場によって、実写映像がふんだんに使えるようになり、完全にドラマを見ているような2時間サスペンスAVGが生み出されたのだった。

 山村美紗と、西村京太郎もそうだが、こうした実写を使ったシステムは、この3DO版のみであり、それゆえに、3DOとこれらのソフトを所有している事に、私は誇りを感じているのだった。前記したように、3DOはマルチメディア端末としてリリースされたいたので、こうしたドラマを見ているようにプレイできるゲームは、3DOのイメージとマッチしていたのではないかと思う。

 それに加えて、斬新なゲームシステムもいくつかあった。今では当たり前になったが、後半には「視点モード」といって、3Dで描かれた山荘内を自由に歩き回れるシーンが出てくる。また、捜査の仕方によって隠れたポイントが増えたり減ったりしていて、このポイントによって、エンディングが変わる、マルチエンディングになっていた。最も高いポイントだと、実行犯以外に、事件の黒幕がわかるようになっている。

 3DOの実写動画再生能力は、サターンよりはマシだったが、プレステよりは劣っていて、お世辞にも綺麗な動画とは言いがたかった。このゲームがリリースされてから、10年以上がたち、ゲーム機の性能は向上し、DVDロムになったけれど、このゲームのように、2時間サスペンスを堪能できる、本当の意味でのやるドラマが、最近では見かけなくなってしまったのが、ほんとに残念でならない。

 因みに、原作は『京都鞍馬殺人事件』で、キャサリン・ターナーが探偵役のシリーズの一作となっている。同じく桜木流に起こった殺人事件の話だが、ストーリーは異なっている。

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『オホーツクに消ゆ』

『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 』

機種 : ファミコン
発売日 : 1987年6月27日
発売元 : アスキー
開発 : ログインソフト
価格  : 5800円
ゲームデザイン・シナリオ : 堀井雄二
サウンドトラック : 『サウンドアドベンチャー 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』
ファンサイト : :オホーツクに消ゆ

 東京湾・晴海埠頭に水死体あがったとの通報を受け、刑事たちは駆けつけた。死体の身元は北海道からの旅行者だった。北海道へ飛んだ刑事は、地元の若い刑事とともに、捜査を開始する。しかし、彼らを待ち受けていたのは、道内の各地で次々と起こる連鎖的殺人事件だった‥‥。

 『ポートピア連続殺人事件』に続く、堀井雄二の推理AVG第二弾。もともとはPCゲームだが、現時点で私はファミコン版(とゲームブック版)しかプレイしたことがないので、ファミコン版をもとに語っていこうと思う。

 私がこれまでにプレイしたゲームの中で、最もナンバー1に輝くゲームを挙げよと言われたならば、迷う事なく、私はこの『オホーツクに消ゆ』をあげる。もしも、このゲームに出遭う事が無ければ、今こうして、AVGについて熱く語る私はいなかったであろう。

 発売時期的に言うと、同時期に『さんまの名探偵』や『新宿中央公園殺人事件』といった、現在でも語られる推理AVGがリリースされた時期だった。もちろん、それらのゲームも私はリアルタイムにプレイしていた。しかし、これらのAVGと、『オホーツクに消ゆ』では、ある一点で、決定的な違いがあった。

 それは私が、あのエンディングに登場する写真を見たとき、部下の黒木が語るセリフと同様に、涙を零しそうになった、ということだ。

 『さんま~』や『新宿~』をクリアした方はわかると思うが、この二本、ラストの後味は、良いとは言い難い。それに対して、『オホーツク~』のラストのあの写真は、あまりに清々しすぎた。思わず、画面に向かって、「おめでとう、シュン!」と言いたくなった。ゲームで、こんなにも心を動かされる事があるのだと、その時、初めて知ったのだった。

 私が、ゲームで感動したのは、この『オホーツク~』が最初で、それだけに、思い入れが深いのだ。

 勿論、ストーリーの方も、北海道の各地を捜査してまわるスケールの大きさ、4件の殺人事件が起きるストーリーのボリュームと、過去の大事故が関係してくる奥深さと、これまでの推理AVGとは一味も二味も違っていた。いくらゲーム機が進歩しても、『オホーツク~』を超えるゲームは、私の中では、まだ現れていない。

 などと、ベタ誉めしてしまったが、それだけ良いゲームだ。今は携帯でプレイできるので、ぜひ、プレイできる環境の方は、プレイして欲しい。

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『ウィッシュルーム 天使の記憶』

『ウィッシュルーム 天使の記憶』

機種 : ニンテンドーDS
発売日 : 2007年1月25日
発売元 : 任天堂
開発 : CING
価格  : 4500円
ゲームデザイン・シナリオ : 鈴木理香
公式サイト: http://www.nintendo.co.jp/ds/awij/

 1979年12月28日、カイル・ハイドは「ホテル・ダスク」という、小さなホテルに宿泊する。ホテルにチェックインしたとき、カイルは自分が泊まることになった215号室が、「願いが叶う部屋」だと言われた。カイルは、レッドクラウン商会のセールスマンで、仕事でそのホテルに泊まる事になったが、元は刑事であり、数年前に消えた、親友で同僚だったブラッドリーを探していた。その夜、カイルは自分の過去と、そのホテルに集まった宿泊客たちの過去を、巡ることになる‥‥。

 かつて、リバーヒルソフトで『殺人倶楽部』などの、名作推理AVGを手がけた、推理AVG界の女王と呼ぶにふさわしい、鈴木理香さんの待望の新作AVGが、ニンテンドーDSでリリース。リバーヒルソフトは2004年に惜しくも亡くなってしまったけれど、そのスタッフは株式会社シングなどで、活躍中だ。

 ゲーム進行の時間内に殺人事件は起きないが、過去に起きた殺人事件も絡んでいて、一見何の関係も無いと思える宿泊客が、「天使の絵」をめぐる事件で結ばれていく様は、さすがは鈴木様と思ってしまった。

 ゲームをプレイした感想は、「懐かしい雰囲気」の一言に尽きる。

 一番特徴的なのが、グラフィックで、鉛筆画で描かれた挿絵調の人物像は、1970年代を舞台とした、このゲームの雰囲気を良く表現している。最近のアニメ絵についていけない老体としては、これこそが、私が求めていたAVGだと思った。

 この、挿絵調グラフィックは、『殺人倶楽部』と同時期の、シンキングラビットの『カサブランカに愛を』で使われている為、斬新というより、私には懐かしく感じられたのだった。それもあってか、ゲーム全体の雰囲気は、どっちかというと、リバーヒルソフトの推理AVGというより、シンキングラビットの推理AVGに近い気がした。

 では古臭いだけのゲームかというと、そうではなく、ニンテンドーDSの機能をフルに使った、仕掛けの数々には、とにかく驚かされた。タッチペンを使って直接、アイテムを操作することは当たり前。一番驚いたのは、人工呼吸の仕掛けで、これはニンテンドーDS以外では、不可能な仕掛けだった。

 難をつければ、やっぱり、もっと『殺人倶楽部』系の本格ミステリがやりたかってことだなあ。やっぱり、そう望んでいる人は多いんでないかと思う。

 次回作に期待してます。

 

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『名探偵コナン 魔術師の挑戦状!』

『名探偵コナン 魔術師の挑戦状!』

Maju

機種 : ワンダースワン
発売日 : 1999年8月5日
発売元 : バンダイ
価格 : \3,780

 ワンダースワンでのコナンシリーズの第一作目。「女子高校生連続誘拐事件」「サスペンスドラマ殺人事件」「切り裂きジャック殺人事件」「謎の予告状事件」「世紀末の財宝事件」と、5つのシナリオを、マルバツールを使って解いていく。

 「謎の予告状事件」には怪盗キッドが登場し、「世紀末の財宝事件」に繋がって行くが、このあたりは宝探しのシナリオなので、低年齢向けの感じがして、ちょっとつらかった。殺人事件を扱ったのは、サスペンスドラマ殺人事件」「切り裂きジャック殺人事件」の2本だけ。

 正直、こちらを先にプレイしていたら、低年齢向けの印象になってしまい、シリーズを通してプレイする気が起きなかった気がしないでない。

 シナリオクリアした後、マルバツールによるパズル問題が30問、遊べるようになるので、けっこう長く遊べる。パズル好きな方向けかも。

 劇場版の『世紀末の魔術師』とシナリオタイアップしてるそうだが、これを書いてる時点では未見なので、見たらまた、報告しようと思う。

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『暇人探偵 犯人は誰だ』

暇人探偵 犯人は誰だ

公開サイト: ぽんの暇人倶楽部
        http://www.i-chubu.ne.jp/%7Epon/
製作年 : 2005年
製作者 : ぽん
価格  : フリー

 主婦が製作した個人サイトの中で公開されている、FLASHを用いた推理ゲーム。FLASHなのでダウンロードの必要も無く、ホームページでそのままプレイできる。

 殺された女子大生が残したダイイングメッセージから、犯人を推理する内容で、犯人の名前を入力するだけなので、アドベンチャーというほどではないが、3分ミステリの感覚で、頭を使って暗号解読をするのは、面白かった。

 私も以前は、FLASHをちょこちょこ使うことがあったけれど、こういったゲームも簡単に製作でき、簡単にネットに公開できるので、1度、ゲーム作りにチャレンジしてみたい方には、参考になるんじゃないかなあと思った。

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『さんまの名探偵』

『さんまの名探偵』

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機種 : ファミコン
発売日 : 1987年4月2日
発売元 : ナムコ
価格  : 4900円

 人気お笑い芸人・明石家さんまが迷探偵となり、吉本興業社長の別荘でのパーティ中に殺された、桂文珍の死の謎を追う、当時の人気吉本タレントが実名で登場する、タレント推理AVG。

 ファミコン時代からAVGを遊んできた人には、説明不要だろう。タレントもので、しかもお笑い芸人が出てくるとなると、イロモノでクソゲーになりがちだが、この『さんまの名探偵』が、推理AVGの歴史に残る良質ゲームなのは、ネットでの評判も見たらわかる通りだ。

 ギャラクシガニが楽しめるなど、全体的な雰囲気は子供向けに見えるが。
 例えば、アパ-ト部屋の中で、住人が居留守を使ってるかどうかを、電気メーターの動きで察するなど、探偵のような細かい動きができるのは、ファミコンではこのゲームが初めてだろう。

 登場するキャラのほとんどが実在のタレントであるため(吉本高行と吉本あやこは架空のキャラ)、リメイクは難しいと思われるのが残念(プレステで『ナイナイの迷探偵』が出たけれど、やっぱり、本格ミステリでないとねえ‥‥)。

 ぜひ、イマドキのAVG好きな若者にも、プレイして欲しい一本だ。

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