『オホーツクに消ゆ』
機種 : ファミコン
発売日 : 1987年6月27日
発売元 : アスキー
開発 : ログインソフト
価格 : 5800円
ゲームデザイン・シナリオ : 堀井雄二
サウンドトラック : 『サウンドアドベンチャー 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』
ファンサイト : :オホーツクに消ゆ
東京湾・晴海埠頭に水死体あがったとの通報を受け、刑事たちは駆けつけた。死体の身元は北海道からの旅行者だった。北海道へ飛んだ刑事は、地元の若い刑事とともに、捜査を開始する。しかし、彼らを待ち受けていたのは、道内の各地で次々と起こる連鎖的殺人事件だった‥‥。
『ポートピア連続殺人事件』に続く、堀井雄二の推理AVG第二弾。もともとはPCゲームだが、現時点で私はファミコン版(とゲームブック版)しかプレイしたことがないので、ファミコン版をもとに語っていこうと思う。
私がこれまでにプレイしたゲームの中で、最もナンバー1に輝くゲームを挙げよと言われたならば、迷う事なく、私はこの『オホーツクに消ゆ』をあげる。もしも、このゲームに出遭う事が無ければ、今こうして、AVGについて熱く語る私はいなかったであろう。
発売時期的に言うと、同時期に『さんまの名探偵』や『新宿中央公園殺人事件』といった、現在でも語られる推理AVGがリリースされた時期だった。もちろん、それらのゲームも私はリアルタイムにプレイしていた。しかし、これらのAVGと、『オホーツクに消ゆ』では、ある一点で、決定的な違いがあった。
それは私が、あのエンディングに登場する写真を見たとき、部下の黒木が語るセリフと同様に、涙を零しそうになった、ということだ。
『さんま~』や『新宿~』をクリアした方はわかると思うが、この二本、ラストの後味は、良いとは言い難い。それに対して、『オホーツク~』のラストのあの写真は、あまりに清々しすぎた。思わず、画面に向かって、「おめでとう、シュン!」と言いたくなった。ゲームで、こんなにも心を動かされる事があるのだと、その時、初めて知ったのだった。
私が、ゲームで感動したのは、この『オホーツク~』が最初で、それだけに、思い入れが深いのだ。
勿論、ストーリーの方も、北海道の各地を捜査してまわるスケールの大きさ、4件の殺人事件が起きるストーリーのボリュームと、過去の大事故が関係してくる奥深さと、これまでの推理AVGとは一味も二味も違っていた。いくらゲーム機が進歩しても、『オホーツク~』を超えるゲームは、私の中では、まだ現れていない。
などと、ベタ誉めしてしまったが、それだけ良いゲームだ。今は携帯でプレイできるので、ぜひ、プレイできる環境の方は、プレイして欲しい。
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